Ru.txt

From Unofficial QEdit Wiki Guide
Revision as of 02:27, 5 January 2026 by Alisaryn (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Instructions

Copy the text in contents below into a new file named Ru.txt and put that file into the same directory as qedit.exe.

Original translation by: AndreyL

Contents

Файл
Свойства
Скрипт
Инструменты
Новый
Эпизод 1
Эпизод 2
Эпизод 4
Открыть...
Сохранить...
Язык
Выход
Название
Информация
Описание
Настройки
Просмотр скрипта
Экспорт...
Импорт...
Файлы квеста
Проверка совместимости
Список предметов (BB)
3D Вид
3D Настройки
О программе
Проверить обновления...
Помощь
Карта:
Область:
Экспорт этажа
Импорт этажа
Просмотр событий карты
Случайные монстры
Монстры:
Объекты:
Виз. карта
Показ ID комнат
Масштаб
Размещение ID:
Добавить монстра
Добавить объект
Удалить
Редактировать
Переместить
Отмена
Найден теневой файл для этого квеста.<cr>Восстановить?
Очистка моделей...
Создание моделей монстров...
Создание моделей объектов...
Загрузка карты...
Не хватает памяти.
Ошибка отрисовки монстров.
Ошибка отрисовки объектов.
Область.
Сохранить перед выходом?
Сохранить перед открытием?
Ошибка распаковки.
Не используется
Неизвестный тип группы(
) по смещению
Ошибка чтения квеста.
Ошибка чтения бинарных данных.
Ошибка дизассемблирования.
 (Формат DC ASCII)
 (Формат Unicode)
 - Эпизод 1
 - Эпизод 2
 - Эпизод 4
 - Режим скрипта 2
Неизвестный скин
Неизвестный NPC
Ошибка отрисовки области.
Ошибка отрисовки карты.
Ошибка создания файла
Диапазон
Масштаб X
Масштаб Y
Масштаб Z
Сохранить перед созданием?
Создание 3D...
Ошибка DirectX поверхности.
 записей)
Все
Волна #
Группа #
Главная функция (0) не определена
" на строке
 на строке
Автоконвертация может не удаться "
Эпизод не поддерживается "
Опкод не поддерживается "
Квест использует закодированное изображение.
Перестановка параметров запрещена "
Использована неопределённая метка
Отсутствует метка текста в строке
Неопределённая метка
 используется в NPC #
 на этаже
 Монстр/NPC
 не работает в этой версии, запись #
У NPC skin 51 выбран неверный скин, что приведёт к падению PSO, запись #
 не разрешён на этаже, запись #
Объект
Этаж
 У вас более 400 объектов, это может вызвать падение или случайные баги.
 У вас более 400 врагов, это может вызвать падение или случайные баги.
Неиспользуемый блок данных:
Нет бинарного файла.
Нет файла данных.
PVR не разрешён.
Расположение карты
Проверка обновлений....
Закрыть
Дальность атаки
Дальность отбрасывания
Загрузить шаблон
ОК
Отмена
Характеристики врага
Совместимость
Версия:
Изменить
Позиция Y
База Y зоны:
Данные атаки
Движение врага
Сопротивление врага
Неверное float в записи #
Редактор float
Информация о квесте
Информация:
Функция
Данные/Строка
Регистр
Опкод
Не используется
Данные NPC
Код
Изображение
Строки
Физ. данные врага
Сопротивление врага
Атака врага
Движение врага
Float данные
Скрипт
Строка
Вверх
Вниз
Изменить
Добавить
Удалить
Шрифт
Импорт
Экспорт
Поиск
Данные
Флаг метки
Копировать
Вырезать
Вставить
Удалить
Редактор NPC
Изменить изображение
Сохранить изображение
Ред. физ. данные
Ред. сопротивление
Ред. атаку
Ред. движение
Ред. float
Удалить блок
Как код
Как Hex
Как строки
Ошибка создания файла
Неверный unicode файл.
Текст не найден.
Метка не для NPC данных,<cr>Всё равно редактировать?
Метка не определена,<cr>Определите её перед сохранением.
Изображение требует сжатия.<cr>Сделать сейчас?
Файл добавлен.<cr>Исходный размер:
<cr>После сжатия:
Файл добавлен.<cr>Размер:
Метка не для физ. данных,<cr>Всё равно редактировать?
Метка не для сопротивления,<cr>Всё равно редактировать?
Метка не для атаки,<cr>Всё равно редактировать?
Метка не для движения,<cr>Всё равно редактировать?
Смена типа метки отменит изменения,<cr>Продолжить?
Ошибка дизассемблирования!
Метка не для float данных,<cr>Всё равно редактировать?
Основные настройки
Язык:
Номер квеста:
Название квеста
Название:
ID секции
Нет NPC
NPC
Скин
Голова
Не используется
Лицо
Волосы
Костюм
ID секции
Создание NPC
Недопустимое имя опкода
Номер метки должен быть от 0 до 65535
Метка не является допустимым целым числом
Поле пустое.
Значение недопустимо.
Значение должно быть от 0 до FFFFFFFF.
Значение для регистра должно быть от 0 до 255.
Значение для T_BYTE недопустимо.
Значение для T_BYTE должно быть от 0 до FF.
Значение для T_WORD недопустимо.
Значение для T_WORD должно быть от 0 до FFFF.
Значение для T_PFLAG недопустимо.
Значение для T_PFLAG должно быть от 0 до FFFF.
Значение для T_FUNC/T_DATA должно быть от 0 до 65535.
Значение для регистра должно быть от 0 до 255.
Количество switch-ей отличается.
Значение для регистра должно быть от 0 до 255.
Значение должно быть от 0 до FFFFFFFF.
Эта метка уже используется и определена как
<cr>Пожалуйста, выберите другую метку.
Извините, PsoBB ep4 не поддерживается, так как Sega, видимо, отключила/сломала эту функцию.<cr>То же относится к BB ep1 и 2.
Поле пустое, вам нужно сначала установить метку.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить NPC.
Поле пустое, вам нужно сначала установить метку.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить физические данные врага.
Поле пустое, вам нужно сначала установить метку.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить данные сопротивления врага.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить данные движения врага.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить данные атаки врага.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить данные изображения.
Вы пока не можете редактировать эту метку, так как она не определена или не является данными.<cr>Нажмите вставить, чтобы добавить этот опкод и настроить данные float.
Добавить команду
Опкод:
Метка
Вставить
Добавить объект
Выбор объекта:
Добавить
Добавить монстра
Выбор монстра:
Волна:
Ошибка создания события<cr>
События карты
Событие:
Проверить и сохранить
Описание
Полное описание:
 Байт)
Удалить файл?
Файлы квеста
Файлы:
Сохранить в квест
3D Вид
3D Обработка
Случайность монстров
Позиция монстров
Конфиг врагов
Комнаты:
Точки спавна
Настройки монстров
Пул конфигураций
О программе
Редактор квестов PSO
Поддержка DC, PC, GC, BB
Благодарности:<cr><cr>Автор:<cr>Schthack<cr><cr>Первый ASM:<cr>Myria<cr>Clara<cr><cr>Обновления ASM:<cr>Lee 			(>50% кода)<cr>Aleron Ives<cr>Gatten<cr>Schthack<cr><cr>Формат квеста:<cr>Schthack<cr>Lee			(данные)<cr><cr>3D карты:<cr>Schthack<cr><cr>3D модели:<cr>Kryslin<cr><cr>Исследование моделей:<cr>Lee<cr>Schthack<cr>Firefox<cr><cr>Особая благодарность:<cr>AleronIves<cr>Lee<cr>Firefox276<cr>за помощь и тестирование<cr><cr>Обновления 1.0c-2.0c:<cr>Alisaryn<cr>
Список предметов
3D Настройки
Размер экрана:
Пропуск кадров:
Дистанция:
Сохранить
Сглаживание
Небесный купол
Загрузить шаблон
База данных:
Монстр:
Сложность:
Выбор монстра
Нет обновлений
Обновить
Готово.
Некоторые обновления требуют перезапуска.
Проект не сохранён, требуется перезапуск,<cr>Продолжить?
Ошибка проверки обновлений.
Ошибка загрузки файла.
<cr>Обновляйте QEdit для<cr>стабильной работы и<cr>получения улучшений<cr>
Обновления
Экспорт текста...
Импорт перевода...
Фильтр этажей
Сортировка:
Добавить случайные спавны
Установить вращение
Авто-оси
Установить тему...
Установить тему
Текстовый редактор
Этаж
Сортировка
Монстры
Объекты
По комнате
По волне
По группе
По типу
Экспорт данных...
Импорт данных...
Просмотр событий
Предпросмотр событий
Случайные монстры
Добавить комнату
Редактировать комнату
Удалить комнату
Добавить запись
Удалить запись
Добавить строку
Удалить строку
Кол-во монстров и ящиков
Детали монстров и ящиков
В этом квесте нет монстров и ящиков!
 Назад
 Далее
Пробел: Пауза/Воспр.
Esc: Выход
Удалить комнату 
 и все записи?
Волна врагов
Группа объектов
Новый
Монстр...
Объект...
Копировать последнего монстра
Копировать последний объект
Перетащить для перемещения
Опции
Опции размещения
Опции привязки
По умолчанию
Смещение X:
Смещение Y:
Смещение Z:
Секция по умолч.:
X по умолч.:
Y по умолч.:
Z по умолч.:
Опции Размещения
Опции Привязки
Выравнивание
Совпадение дистанции
Совпадение поворота
Совпадение Y
Лимит якоря:
Допуск привязки:
Редактор текста скрипта
Редактировать текст
Формат
Вид
Открыть из файла...
Сохранить в файл...
Выход
Добавить STR-комментарий
Заменить...
Настройки поиска и замены
Только целые слова и регистры
Учитывать регистр
Движок
Расширенный
Рег. выражение
Шаблон
Сбросить...
Сбросить настройки поиска?
Перейти к метке...
Перейти к строке...
Перейти к метке
Перейти к строке
Изменить шрифт...
Изменить цвет текста
Изменить цвет текста...
Изменить цвет фона...
Метка...
Опкод...
Регистр...
Значение...
Строка (STR)...
Строка (Аргумент)...
Изменить тему
Сбросить форматирование...
Сбросить настройки шрифта и цвета?
Сбросить настройки заметок?
Переключить заметки
Список опкодов
Типичные регистры
Общие функции
Добавить/ред. данные
NPC
Изображение
Враг
Float
Символьный чат
Вектор
Изменить
Физ.
Сопротивление
Атака
Движение
Добавить новую неисп. метку
Добавить новый неисп. регистр
Добавить leti/fleti аргументы
Формат аргументов
Hex
Десятичное
Скрыть NOP
Редактор switch
Заменить текст
Заменить текст:
Заменить на:
Только выделенное
Заметки
[Клик для размещения]
(Модификаторы)
Модификаторы размещения
Отключить авто-Y
Отключить авто-секцию
Установить по умолчанию
Установить по смещению
Привязать выравнивание
Отмена размещения
[Клик для размещения - Esc: отмена]
Ошибка перезагрузки данных.
Неверный номер эпизода.
Ошибка
Тема применится после перезапуска. Перезапустить?
Смена формата отменяет изменения. Продолжить?
Смена отображения NOP отменяет изменения. Продолжить?
Предупреждение сборки в строке 
Ошибка сборки в строке 
Float не может быть NAN.
Настройки экрана применятся после перезапуска. Перезапустить?
Не удалось создать JSON ASM список
Не удалось создать JSON регистров
Метка не найдена.
Список векторов
Длительность
Дистанция
Кривая Безье
Лицо
Звук
Углы
Части
Слишком много записей в массиве функций в строке 
Недостаточно записей в массиве функций в строке 
Этаж 
 комната 
 >32 записей случайных спавнов
Неверный вес случайного монстра в строке #
Неверный конфиг случайного монстра в строке #
 на этаже 
Загрузить данные врага
Тип монстра
Авто
Скрыть данные
Показать данные
Добавить символьный чат
Редактировать символьный чат
Редактировать вектор
Строка без метки
Строка в коде или Hex
Hex в коде или строках
Дублированная метка: 
GC Эндианность
Загрузка скрипта
Сохранение скрипта
Нормальный
Сбросить формат заметок...
Отключить индикатор размещения
На паузе
Загрузить
Скорость движения: 
Авто-секция: Вкл, 
Авто-секция: Выкл, 
Авто-Y: Вкл
Авто-Y: Выкл
Стрелка влево = Пред. событие, Стрелка вправо = След. событие, Пробел = Пауза, ESC = Выход
Q = Вперёд, A = Назад, D = Формат данных, F = Туман, L/R = Автоповорот
Колёсико = Скорость, E = Авто-секция, C = Авто-Y
Ред.: Удерживать + CTRL = Движение, + SHIFT = Вверх/вниз, ПКМ = Поворот, CTRL+S = Привязка
ESC = Выход, CTRL+X = Показать/скрыть окно (Клик вне окна = Вернуться в 3D)
Круг
Треугольник
Квадрат
Шестиугольник
Часть
Таблица :
Полноэкранный режим
Следовать выбору
Добавление ссылок