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| | ==Instructions== | | ==Instructions== |
| | Copy the text in contents below into a new file named Spa.txt and put that file into the same directory as qedit.exe. | | Copy the text in contents below into a new file named Spa.txt and put that file into the same directory as qedit.exe. |
| − |
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| − | Note: This is a auto-translated placeholder used for testing, and likely contains errors. It will be replaced with a manual translation in the future.
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| | ==Contents== | | ==Contents== |
| − | <pre>
| + | Work in progress. The contents will be added when translation is completed. |
| − | Archivo
| + | |
| − | Propiedades
| + | |
| − | Script
| + | |
| − | Herramientas
| + | |
| − | Nuevo
| + | |
| − | Episodio 1
| + | |
| − | Episodio 2
| + | |
| − | Episodio 4
| + | |
| − | Abrir...
| + | |
| − | Guardar...
| + | |
| − | Idioma
| + | |
| − | Salir
| + | |
| − | Título
| + | |
| − | Información
| + | |
| − | Descripción
| + | |
| − | Configuración
| + | |
| − | Ver script
| + | |
| − | Exportar...
| + | |
| − | Importar...
| + | |
| − | Gestor de archivos de misión
| + | |
| − | Comprobación de compatibilidad
| + | |
| − | Lista de objetos (solo misiones BB)
| + | |
| − | Vista 3D
| + | |
| − | Configuración 3D
| + | |
| − | Acerca de
| + | |
| − | Buscar actualizaciones...
| + | |
| − | Ayuda
| + | |
| − | Mapa :
| + | |
| − | Área :
| + | |
| − | Exportar datos del piso
| + | |
| − | Importar datos del piso
| + | |
| − | Ver eventos del mapa
| + | |
| − | Datos de monstruos aleatorios
| + | |
| − | Monstruos :
| + | |
| − | Objetos :
| + | |
| − | Mapa visual
| + | |
| − | Mostrar ID de sala
| + | |
| − | Zoom
| + | |
| − | Colocación del ID de sala :
| + | |
| − | Añadir monstruo
| + | |
| − | Añadir objeto
| + | |
| − | Eliminar
| + | |
| − | Editar datos
| + | |
| − | Mover
| + | |
| − | Deshacer
| + | |
| − | Se ha encontrado un archivo shadow anterior para esta misión.<cr>¿Desea restaurarlo?
| + | |
| − | Limpiando modelos anteriores...
| + | |
| − | Generando modelos de monstruos...
| + | |
| − | Generando modelos de objetos...
| + | |
| − | Cargando mapa...
| + | |
| − | No se pudo cargar el mapa: memoria insuficiente.
| + | |
| − | Error al renderizar monstruos en el mapa.
| + | |
| − | Error al renderizar objetos en el mapa.
| + | |
| − | Área
| + | |
| − | ¿Guardar el proyecto actual antes de salir?
| + | |
| − | ¿Guardar el proyecto actual antes de abrir uno nuevo?
| + | |
| − | Error al desempaquetar la misión.
| + | |
| − | No usado
| + | |
| − | Tipo de grupo desconocido(
| + | |
| − | ) en el desplazamiento
| + | |
| − | Error al leer los datos de la misión.
| + | |
| − | Error al leer datos binarios.
| + | |
| − | Error al desensamblar el script de la misión.
| + | |
| − | (Formato ASCII Dreamcast)
| + | |
| − | (Formato Unicode)
| + | |
| − | - Episodio 1
| + | |
| − | - Episodio 2
| + | |
| − | - Episodio 4
| + | |
| − | - Modo Script 2
| + | |
| − | Skin desconocido
| + | |
| − | NPC desconocido
| + | |
| − | Error al renderizar el área del mapa.
| + | |
| − | Error al renderizar el mapa.
| + | |
| − | Error al crear el archivo
| + | |
| − | Rango
| + | |
| − | Escala X
| + | |
| − | Escala Y
| + | |
| − | Escala Z
| + | |
| − | ¿Guardar el proyecto actual antes de crear uno nuevo?
| + | |
| − | Creando dispositivo 3D...
| + | |
| − | No se pudo crear la superficie DirectX.
| + | |
| − | entradas)
| + | |
| − | Todo
| + | |
| − | Oleada #
| + | |
| − | Grupo #
| + | |
| − | La función principal (etiqueta 0) no está definida
| + | |
| − | " en la línea
| + | |
| − | en la línea
| + | |
| − | La conversión automática puede fallar "
| + | |
| − | El episodio seleccionado no es compatible "
| + | |
| − | El opcode no es compatible "
| + | |
| − | Esta misión utiliza una imagen codificada; asegúrese de que el formato coincida con la versión que está guardando.
| + | |
| − | El intercambio de parámetros no está permitido en esta versión "
| + | |
| − | Etiqueta no definida utilizada
| + | |
| − | Falta la marca de comando de texto en la línea
| + | |
| − | Etiqueta no definida
| + | |
| − | utilizada en NPC #
| + | |
| − | en el piso
| + | |
| − | Monstruo/NPC
| + | |
| − | no funciona en esta versión, entrada #
| + | |
| − | El skin 51 del NPC es inválido y provocará un fallo de PSO, entrada #
| + | |
| − | no debería estar permitido en este piso, entrada #
| + | |
| − | Objeto
| + | |
| − | Piso
| + | |
| − | Tiene más de 400 objetos, esto puede provocar fallos o errores aleatorios.
| + | |
| − | Tiene más de 400 enemigos, esto puede provocar fallos o errores aleatorios.
| + | |
| − | Bloque de datos no usado :
| + | |
| − | No se encontró archivo binario.
| + | |
| − | No se encontró archivo de conjunto de datos.
| + | |
| − | Archivo PVR no permitido en esta versión.
| + | |
| − | Diseño del mapa
| + | |
| − | Obteniendo información de actualización....
| + | |
| − | Cerrar
| + | |
| − | Rango de ataque
| + | |
| − | Rango de retroceso
| + | |
| − | Cargar plantilla
| + | |
| − | OK
| + | |
| − | Cancelar
| + | |
| − | Estadísticas del enemigo
| + | |
| − | Comprobación de compatibilidad
| + | |
| − | Versión :
| + | |
| − | Editar
| + | |
| − | Posición Y
| + | |
| − | Valor Y base de la zona:
| + | |
| − | Datos de ataque del enemigo
| + | |
| − | Edición de movimiento del enemigo
| + | |
| − | Resistencia del enemigo
| + | |
| − | Valor float incorrecto en la entrada #
| + | |
| − | Editor de datos float
| + | |
| − | Información de la misión
| + | |
| − | Información :
| + | |
| − | Función
| + | |
| − | Datos/Cadena
| + | |
| − | Registro
| + | |
| − | Opcode
| + | |
| − | No usado
| + | |
| − | Datos NPC
| + | |
| − | Código
| + | |
| − | Datos de imagen
| + | |
| − | Datos de cadena
| + | |
| − | Datos físicos del enemigo
| + | |
| − | Datos de resistencia del enemigo
| + | |
| − | Datos de ataque del enemigo
| + | |
| − | Datos de movimiento del enemigo
| + | |
| − | Datos float
| + | |
| − | Script
| + | |
| − | Línea
| + | |
| − | Arriba
| + | |
| − | Abajo
| + | |
| − | Editar
| + | |
| − | Añadir
| + | |
| − | Eliminar
| + | |
| − | Cambiar fuente
| + | |
| − | Importar
| + | |
| − | Exportar
| + | |
| − | Buscar
| + | |
| − | Datos
| + | |
| − | Cambiar bandera de etiqueta
| + | |
| − | Copiar
| + | |
| − | Cortar
| + | |
| − | Pegar
| + | |
| − | Eliminar
| + | |
| − | Edición de NPC
| + | |
| − | Cambiar imagen
| + | |
| − | Guardar imagen
| + | |
| − | Editar datos físicos del enemigo
| + | |
| − | Editar datos de resistencia del enemigo
| + | |
| − | Editar datos de ataque del enemigo
| + | |
| − | Editar datos de movimiento del enemigo
| + | |
| − | Editar datos float
| + | |
| − | Eliminar bloque
| + | |
| − | Como código
| + | |
| − | Como datos hexadecimales
| + | |
| − | Como datos de cadena
| + | |
| − | No se pudo crear el archivo
| + | |
| − | Este no es un archivo Unicode válido.
| + | |
| − | Texto no encontrado.
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos NPC,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | La etiqueta seleccionada está actualmente indefinida,<cr>Es importante definirla antes de guardar/reabrir la misión.
| + | |
| − | La imagen seleccionada debe comprimirse antes de añadirse.<cr>¿Desea que el editor lo haga ahora?
| + | |
| − | Archivo añadido correctamente.<cr>Tamaño del archivo original :
| + | |
| − | <cr>Tamaño después de la compresión:
| + | |
| − | Archivo añadido correctamente.<cr>Tamaño del archivo :
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos físicos del enemigo,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos de resistencia del enemigo,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos de ataque del enemigo,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos de movimiento del enemigo,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | Cambiar el tipo de una etiqueta cancelará cualquier cambio no guardado,<cr>¿Desea continuar?
| + | |
| − | ¡Error de desensamblado del script!
| + | |
| − | Esta etiqueta no está referenciada como datos float,<cr>¿Desea editarla de todos modos?
| + | |
| − | Configuración común
| + | |
| − | Idioma :
| + | |
| − | Número de misión :
| + | |
| − | Título de la misión
| + | |
| − | Título :
| + | |
| − | ID de sección
| + | |
| − | NPC Ninguno
| + | |
| − | NPC
| + | |
| − | Skin
| + | |
| − | Cabeza
| + | |
| − | No usado
| + | |
| − | Cara
| + | |
| − | Cabello
| + | |
| − | Traje
| + | |
| − | ID de sección
| + | |
| − | Constructor de NPC
| + | |
| − | Nombre de opcode inválido
| + | |
| − | El número de etiqueta debe estar entre 0 y 65535
| + | |
| − | La etiqueta no es un entero válido
| + | |
| − | El campo está vacío.
| + | |
| − | El valor es inválido.
| + | |
| − | El valor debe estar entre 0 y FFFFFFFF.
| + | |
| − | El valor del registro debe estar entre 0 y 255.
| + | |
| − | Valor T_BYTE inválido.
| + | |
| − | El valor T_BYTE debe estar entre 0 y FF.
| + | |
| − | Valor T_WORD inválido.
| + | |
| − | El valor T_WORD debe estar entre 0 y FFFF.
| + | |
| − | Valor T_PFLAG inválido.
| + | |
| − | El valor T_PFLAG debe estar entre 0 y FFFF.
| + | |
| − | El valor T_FUNC/T_DATA debe estar entre 0 y 65535.
| + | |
| − | El valor del registro debe estar entre 0 y 255.
| + | |
| − | El número de switches es diferente.
| + | |
| − | El valor del registro debe estar entre 0 y 255.
| + | |
| − | El valor debe estar entre 0 y FFFFFFFF.
| + | |
| − | Esta etiqueta ya está en uso y definida como
| + | |
| − | <cr>Por favor seleccione otra etiqueta.
| + | |
| − | Lo sentimos, PsoBB ep4 no es compatible ya que Sega aparentemente deshabilitó o dañó esta función.<cr>Lo mismo ocurre con BB ep1 y 2.
| + | |
| − | El campo está vacío; primero debe establecer una etiqueta.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar el NPC.
| + | |
| − | El campo está vacío; primero debe establecer una etiqueta.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos físicos del enemigo.
| + | |
| − | El campo está vacío; primero debe establecer una etiqueta.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos de resistencia del enemigo.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos de movimiento del enemigo.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos de ataque del enemigo.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos de imagen.
| + | |
| − | No puede editar esta etiqueta aún, ya que está indefinida o no es un dato.<cr>Presione Insert para añadir este opcode y configurar los datos float.
| + | |
| − | Añadir comando
| + | |
| − | Opcode :
| + | |
| − | Etiqueta
| + | |
| − | Insert
| + | |
| − | Añadir objeto
| + | |
| − | Seleccione un objeto para añadir :
| + | |
| − | Añadir
| + | |
| − | Añadir monstruo
| + | |
| − | Seleccione el monstruo para añadir :
| + | |
| − | Asignar a oleada :
| + | |
| − | No se pudo crear el evento<cr>
| + | |
| − | Eventos del mapa
| + | |
| − | Evento:
| + | |
| − | Probar y guardar
| + | |
| − | Descripción
| + | |
| − | Descripción larga:
| + | |
| − | Bytes)
| + | |
| − | ¿Está seguro de que desea eliminar este archivo?
| + | |
| − | Gestor de archivos de misión
| + | |
| − | Archivos:
| + | |
| − | Guardar en la misión
| + | |
| − | Vista 3D
| + | |
| − | Procesamiento 3D
| + | |
| − | Aleatoriedad de monstruos
| + | |
| − | Posición de monstruos
| + | |
| − | Configuración de enemigos
| + | |
| − | Salas:
| + | |
| − | Puntos de aparición
| + | |
| − | Configuración de monstruos
| + | |
| − | Pool de configuración
| + | |
| − | Acerca de
| + | |
| − | PSO Quest Editor por Schthack
| + | |
| − | Compatible con PSO DC, PC, GC, BB
| + | |
| − | Créditos:<cr><cr>Programador:<cr>Schthack<cr><cr>Primer archivo ASM:<cr>Myria<cr>Clara<cr><cr>Actualización ASM:<cr>Lee (más del 50 % del ASM)<cr>Aleron Ives<cr>Gatten<cr>Schthack<cr><cr>Formato del archivo de misión:<cr>Schthack<cr>Lee (datos del modo Challenge)<cr><cr>Estructura de mapas 3D:<cr>Schthack<cr><cr>Estructura de modelos 3D:<cr>Kryslin<cr><cr>Investigación de modelos de objetos y monstruos:<cr>Lee<cr>Schthack<cr>Firefox<cr><cr>Agradecimientos especiales:<cr>AleronIves<cr>Lee<cr>Firefox276<cr>por sus sugerencias y gran ayuda<cr><cr>Actualizaciones 1.0c-2.0c:<cr>Alisaryn<cr>
| + | |
| − | Gestor de lista de objetos
| + | |
| − | Configuración 3D
| + | |
| − | Tamaño de pantalla:
| + | |
| − | Salto de cuadros:
| + | |
| − | Distancia:
| + | |
| − | Guardar
| + | |
| − | Usar antialiasing
| + | |
| − | Usar skydome
| + | |
| − | Cargar plantilla
| + | |
| − | Base de datos :
| + | |
| − | Monstruo :
| + | |
| − | Dificultad :
| + | |
| − | Seleccionar el monstruo
| + | |
| − | No hay actualizaciones disponibles.
| + | |
| − | Actualizar
| + | |
| − | Hecho.
| + | |
| − | Algunas actualizaciones solo tendrán efecto después de reiniciar la aplicación.
| + | |
| − | El proyecto actual no está guardado y la aplicación debe reiniciarse,<cr>¿desea continuar?
| + | |
| − | Se produjo un error al obtener los datos de actualización.
| + | |
| − | Error al obtener el archivo.
| + | |
| − | <cr>Mantenga QEdit actualizado para<cr>garantizar su funcionalidad y<cr>obtener todas las mejoras<cr>en desarrollo.<cr>
| + | |
| − | Actualizaciones
| + | |
| − | Exportar texto para traducción...
| + | |
| − | Importar texto desde traducción...
| + | |
| − | Filtro de piso
| + | |
| − | Ordenar por:
| + | |
| − | Añadir apariciones aleatorias
| + | |
| − | Establecer rotación
| + | |
| − | Auto-eje
| + | |
| − | Establecer tema...
| + | |
| − | Establecer tema
| + | |
| − | Editor de texto
| + | |
| − | Piso
| + | |
| − | Ordenar
| + | |
| − | Monstruos
| + | |
| − | Objetos
| + | |
| − | Por sala
| + | |
| − | Por oleada
| + | |
| − | Por grupo
| + | |
| − | Por tipo
| + | |
| − | Exportar datos...
| + | |
| − | Importar datos...
| + | |
| − | Ver eventos
| + | |
| − | Vista previa de eventos
| + | |
| − | Monstruos aleatorios
| + | |
| − | Añadir sala
| + | |
| − | Editar sala
| + | |
| − | Eliminar sala
| + | |
| − | Añadir entrada
| + | |
| − | Eliminar entrada
| + | |
| − | Añadir fila
| + | |
| − | Eliminar fila
| + | |
| − | Conteo de monstruos y cajas
| + | |
| − | Detalles de monstruos y cajas
| + | |
| − | ¡Esta misión es tan épica que no necesita monstruos ni cajas!
| + | |
| − | Anterior
| + | |
| − | Siguiente
| + | |
| − | Espacio: Pausa/Reproducir
| + | |
| − | Esc: Salir de la vista previa
| + | |
| − | Eliminar sala
| + | |
| − | y todas sus entradas?
| + | |
| − | Oleada enemiga
| + | |
| − | Grupo de objetos
| + | |
| − | Nuevo
| + | |
| − | Monstruo...
| + | |
| − | Objeto...
| + | |
| − | Copiar último monstruo
| + | |
| − | Copiar último objeto
| + | |
| − | Arrastrar para mover
| + | |
| − | Opciones
| + | |
| − | Opciones de colocación
| + | |
| − | Opciones de ajuste
| + | |
| − | Valores predeterminados
| + | |
| − | Desplazamiento X:
| + | |
| − | Desplazamiento Y:
| + | |
| − | Desplazamiento Z:
| + | |
| − | Sección predeterminada:
| + | |
| − | X predeterminado:
| + | |
| − | Y predeterminado:
| + | |
| − | Z predeterminado:
| + | |
| − | Opciones de colocación
| + | |
| − | Opciones de ajuste
| + | |
| − | Alineación de ajuste
| + | |
| − | Coincidir distancia
| + | |
| − | Coincidir rotación
| + | |
| − | Coincidir valor Y
| + | |
| − | Límite de anclaje (unidades):
| + | |
| − | Tolerancia de ajuste (unidades):
| + | |
| − | Editor de texto de script
| + | |
| − | Editar texto
| + | |
| − | Formato
| + | |
| − | Ver
| + | |
| − | Abrir desde archivo...
| + | |
| − | Guardar en archivo...
| + | |
| − | Salir
| + | |
| − | Añadir comentario STR
| + | |
| − | Reemplazar...
| + | |
| − | Configuración de búsqueda y reemplazo
| + | |
| − | Buscar solo palabras completas y registros
| + | |
| − | Coincidir mayúsculas y minúsculas
| + | |
| − | Motor
| + | |
| − | Extendido
| + | |
| − | Expresión regular
| + | |
| − | Comodín
| + | |
| − | Restablecer...
| + | |
| − | La configuración de búsqueda y reemplazo se restablecerá, ¿continuar?
| + | |
| − | Ir a etiqueta...
| + | |
| − | Ir a línea...
| + | |
| − | Ir a etiqueta
| + | |
| − | Ir a línea
| + | |
| − | Cambiar fuente...
| + | |
| − | Cambiar color del texto
| + | |
| − | Cambiar color del texto...
| + | |
| − | Cambiar color de fondo...
| + | |
| − | Etiqueta...
| + | |
| − | Opcode...
| + | |
| − | Registro...
| + | |
| − | Valor...
| + | |
| − | Cadena (STR)...
| + | |
| − | Cadena (Argumento)...
| + | |
| − | Cambiar tema
| + | |
| − | Restablecer formato...
| + | |
| − | Las opciones de fuente y color se restablecerán, ¿continuar?
| + | |
| − | Las opciones de fuente y color para notas se restablecerán, ¿continuar?
| + | |
| − | Alternar notas
| + | |
| − | Lista de opcodes
| + | |
| − | Usos típicos de registros
| + | |
| − | Funciones comunes
| + | |
| − | Añadir o editar datos
| + | |
| − | NPC
| + | |
| − | Imagen
| + | |
| − | Enemigo
| + | |
| − | Float
| + | |
| − | Symbol Chat
| + | |
| − | Vector
| + | |
| − | Cambiar
| + | |
| − | Físico
| + | |
| − | Resistencia
| + | |
| − | Ataque
| + | |
| − | Movimiento
| + | |
| − | Añadir nueva etiqueta sin usar
| + | |
| − | Añadir nuevo registro sin usar
| + | |
| − | Anteponer argumentos leti/fleti
| + | |
| − | Establecer formato de argumentos
| + | |
| − | Hexadecimal
| + | |
| − | Decimal
| + | |
| − | Ocultar NOPs
| + | |
| − | Cambiar editor
| + | |
| − | Reemplazar texto
| + | |
| − | Reemplazar texto:
| + | |
| − | Reemplazar con:
| + | |
| − | Solo selección
| + | |
| − | Notas
| + | |
| − | [Haga clic para colocar]
| + | |
| − | (Modificadores)
| + | |
| − | Modificadores de colocación
| + | |
| − | Desactivar colocación automática Y
| + | |
| − | Desactivar colocación automática de sección
| + | |
| − | Establecer en posición predeterminada
| + | |
| − | Establecer en posición de selección desplazada
| + | |
| − | Alineación de ajuste
| + | |
| − | Cancelar colocación
| + | |
| − | [Haga clic para colocar - Esc: cancelar]
| + | |
| − | Error al recargar los datos de la misión.
| + | |
| − | Número de episodio inválido.
| + | |
| − | Error
| + | |
| − | El nuevo tema se aplicará en el próximo reinicio. ¿Reiniciar ahora?
| + | |
| − | Cambiar el formato de visualización cancelará los cambios no guardados, ¿continuar?
| + | |
| − | Cambiar la visualización de opcodes NOP cancelará los cambios no guardados, ¿continuar?
| + | |
| − | Advertencia de compilación en la línea
| + | |
| − | Error de compilación en la línea
| + | |
| − | El valor de punto flotante no puede ser NAN.
| + | |
| − | La configuración del tamaño de pantalla se aplicará en el próximo reinicio. ¿Reiniciar ahora?
| + | |
| − | No se pudo generar la lista ASM JSON
| + | |
| − | No se pudo generar la lista de registros JSON
| + | |
| − | Etiqueta no encontrada.
| + | |
| − | Lista de vectores
| + | |
| − | Duración
| + | |
| − | Distancia
| + | |
| − | Curva de Bézier
| + | |
| − | Cara
| + | |
| − | Sonido
| + | |
| − | Esquinas
| + | |
| − | Partes
| + | |
| − | El arreglo de funciones contiene demasiadas entradas en la línea
| + | |
| − | Al arreglo de funciones le faltan entradas en la línea
| + | |
| − | Piso
| + | |
| − | sala
| + | |
| − | tiene más de 32 entradas de aparición aleatoria
| + | |
| − | Valor de peso de monstruo aleatorio inválido en la fila #
| + | |
| − | Valor de configuración de monstruo aleatorio inválido en la fila #
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| − | piso
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| − | Cargar datos del enemigo
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| − | Tipo de monstruo
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| − | Auto
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| − | Ocultar datos
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| − | Mostrar datos
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| − | Añadir Symbol Chat
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| − | Editar Symbol Chat
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| − | Editar datos vectoriales
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| − | Datos de cadena declarados sin etiqueta
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| − | Datos de cadena declarados en una sección Código o Hex
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| − | Datos Hex declarados en una sección Código o Cadena
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| − | Etiqueta duplicada:
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| − | Endianness GC
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| − | Cargando script
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| − | Guardando script
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| − | Normal
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| − | Restablecer formato de notas...
| + | |
| − | Desactivar indicador de colocación
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| − | En pausa
| + | |
| − | Cargar
| + | |
| − | Velocidad de movimiento:
| + | |
| − | Auto-sección: Activado,
| + | |
| − | Auto-sección: Desactivado,
| + | |
| − | Auto-Y: Activado
| + | |
| − | Auto-Y: Desactivado
| + | |
| − | Flecha izquierda = evento anterior, flecha derecha = siguiente evento, espacio = pausar/reanudar, ESC = salir
| + | |
| − | Q = Avanzar, A = Retroceder, D = Alternar formato de datos, F = Alternar efecto de niebla, L/R = Rotación automática
| + | |
| − | Desplazamiento = Cambiar velocidad de movimiento, E = Alternar ajuste automático de sección, C = Alternar ajuste automático Y
| + | |
| − | Edición: Mantener clic + CTRL = Mover, + SHIFT = Arriba/abajo, + clic derecho = Rotar, CTRL + S = Ajustar
| + | |
| − | ESC = Salir, CTRL + X = Mostrar/ocultar la ventana principal (haga clic fuera de la ventana para volver a 3D)
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| − | Redondo
| + | |
| − | Triángulo
| + | |
| − | Cuadrado
| + | |
| − | Hexágono
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| − | Parte
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| − | Tabla :
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| − | Modo pantalla completa
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| − | Seguir selección
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| − | Añadir referencias
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| − | </pre>
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